Álex - Bueno, gente, tras acabar la campaña que hemos estado jugando este año, he acabado un poco harto de D&D y estaba pensando en dirigir a otro sistema. He hecho una lista de juegos que me gustaría poder probar, a ver cuál elegís. Sería para una nueva campaña de fantasía medieval.
Bruno – Que lista
más larga, ¿no? ¿Qué significan todos estos nombres?
Matilde – Otros juegos de rol. Es que, como esta ha sido tu primera campaña de rol, solo conoces D&D, pero hay un montón de juegos. Es igual que si solo has jugado al parchís y de repente te dicen que también existe el Monopoly y el Risk.
Verónica – Claro, como que no hay más juegos que el Monopoly y el Risk, También están el Catán, el Carcassone, el Agrícola.
Raúl – Esos también son viejunos.
Fede – Y el Azul,
y el Sagrada, y el Zombicide.
Raúl – Y el Terraforming Mars, y el Marvel Champions.
Bruno – ¿El Stratego también cuenta?
Jaime – Y el
Villanus o como se diga.
Fede – Y el Agrícola.
Verónica – Ese ya lo había dicho yo.
Álex - ¿Hemos
venido aquí a listar juegos de mesa? Venga, a ver qué os gusta de la lista.
Verónica – Ah,
has puesto el Pathfinder 2, ¡me encanta! Por mí jugamos a ese.
Fede – Pero si es
otro D&D más.
Verónica – Sí,
claro, cómo se nota que no lo has jugado, no tiene nada que ver.
Fede – Pues tiras
1d20 contra la armadura y luego tiras daño y le quitas puntos de golpe.
Verónica – Que
no, que no, que estás muy equivocado. Lo podemos probar y verás como no se
parece en nada.
Fede – No, mira,
yo prefiero otro. ¿Qué os parece un Runequest? Los BRP me molan.
Bruno - ¿Qué es
un BRP?
Matilde – Un
sistema en el que tienes muchas habilidades, no existen los niveles, tienes
mucha menos vida y tiras 1d100.
Raúl – Como el Aquelarre
y el MERP.
Fede – El MERP no
es un BRP.
Bruno - ¿MERP?
Raúl – Sí, porque
tiras 1d100.
Fede – No, porque,
aunque tires 1d100 no es un BRP, no tiene nada que ver.
Bruno - ¿Qué es
un MERP?
Fede – El MERP
tienes niveles y el BRP no. Y la vida es siempre la misma y no tiras en la
tabla de críticos.
Bruno - ¿Pero qué
es el MERP?
Jaime – Es un
sistema muy antiguo pero que molaba un montón. Tirabas 1d100 y consultabas un montón
de tablas para ver qué daño causabas, y a lo mejor sacabas críticos, de tipo A
a tipo E, que te hacían más daño o te mataban directamente. ¡Era muy peligroso
pero superdivertido!
Fede – Pero no es
un BRP, que conste.
Jaime - ¿Por qué
no has añadido el MERP? A mí me gustaría el MERP.
Fede – Vamos, ni
de cerca es un BRP.
Jaime - Mejor
aún, el Rolemaster, ¿por qué no has añadido el Rolemaster?
Matilde – El señor
de las tablas.
Verónica – Pero
eso es de viejunos, ¿por qué no jugamos al Pathfinder 2?
Bruno - ¿Qué
tablas?
Jaime – A mí me
gustaría el Rolemaster.
Álex – Sí que
está, he añadido el Against the Darkmaster, que es algo así como la nueva
versión del MERP pero sin la ambientación del Señor de los Anillos.
Bruno - ¿Se puede
jugar al Señor de los Anillos? ¿Eso existe?
Jaime - ¿Hay un
nuevo MERP? ¿Y por qué nadie me lo ha dicho?
Bruno – El Señor
de los Anillos tiene que molar un montón.
Álex – Te avisé
el año pasado como veinte veces del Kickstarter.
Jaime – Pues no
me avisaste lo suficiente.
Matilde - ¡Ah, has
incluido el Dungeon World! A mí me gustaría, los PBTA me molan un montón.
Bruno – ¿Qué juego
es PBTA?
Fede – Bah, el
Dungeon World es todo menos PBTA.
Matilde – No es
un juego, es una filosofía.
Bruno - ¿Y vamos
a hacer filosofía? ¿Pero no estábamos jugando al rol?
Matilde – No, es
una forma de jugar al rol, porque meten cosas como que la carga de la historia la
llevan los jugadores, el máster no se tiene que preparar tanto e improvisa
mucho y no tira dados, y hay éxitos parciales.
Fede – Los éxitos
parciales están por todas partes, que los pebeteros os creéis que el PBTA lo ha
inventado todo.
Matilde – Porque
lo inventaron los PBTA.
Fede – Pues no.
Matilde – Pues
sí.
Raúl – En Fate
también hay algo como éxito parcial, pero tiene otro nombre.
Matilde – Pero no
es lo mismo.
Raúl – Podíamos
jugar a Fate.
Jaime – Si solo
te gusta a ti. Además, ese juego no hay quien lo entienda.
Raúl – Es que ese
es su mejor aspecto.
Jaime – Ya estás
con el mismo chiste de siempre de Fate y los aspectos.
Raúl – No me
hables así o habrá consecuencias.
Jaime – Déjate de
chistes malos.
Matilde – Ah,
oye, ¿y por qué no a Savage Worlds? También lo ha incluido, ese mola un porrón.
Verónica – A mí
no me mola, eso de tirar tantos dados diferentes para las habilidades y que
exploten no me va.
Matilde – Pero si
en D&D también se tiran todos los dados. ¡Y en Pathfinder 2!
Verónica – Ya,
pero generalmente se usa el d20, los otros son para daño y poco más.
Matilde – Pues lo
de las explosiones mola un montón, que te van explotando los dados y los vas
sumando.
Bruno - ¿Los
dados pueden explotar?
Raúl – No, es una
mecánica, que es cuando obtienes el número más alto en la tirada.
Matilde – Yo en
una partida hice una vez cuarenta y tantos de daño.
Bruño - ¿Como cuando
sacas un 20 en D&D? ¿Es lo mismo que un crítico?
Raúl – No
exactamente, pero parecido.
Fede – No veo ni
el Eclipse Phase, ni el Cyberpunk, ni un Star Wars.
Álex – He dicho
que íbamos a jugar una campaña de fantasía.
Fede – Bueno,
pues te coges el Star Wars d6 y lo preparas medieval.
Álex – Sí, claro,
no os decidís con la lista que os paso y encima tengo que adaptar sistemas.
Bruno – Ah, a mí
Star Wars me chifla.
Álex – Que no,
que futuro no, que jugamos fantasía.
Raúl – Star Wars
en fantasía, pero espacial.
Álex – Que no,
leches, que no, que tiene que ser uno de los que hay en la lista.
Fede – Mmmmh.
Raúl – Mmmmh.
Matilde – Mmmmh.
Verónica – Mmmmh.
Bruno - …
Álex - ¿Entonces?
Fede – Pero no
has incluido el D&D.
Álex – Claro,
porque la idea es probar otro.
Matilde – Pero D&D
es fantasía.
Álex – Ya, pero
hay vida más allá de D&D.
Verónica – Ya,
pero de todos los que has puesto aquí y no son Pathfinder 2, al menos es el más
parecido.
Álex – Venga,
equipo, que es para probar algo nuevo.
Bruno – El D&D
mola, ¿no?
Álex – Ya, pero…
Raúl – Sí, estoy
de acuerdo, podíamos volver a probar D&D.
Álex – Pero yo
quiero probar algo nuevo.
Bruno - ¿D&D?
Todos menos Álex
- ¡Sí!
Álex - …
Todos miran a
Álex.
Álex – Está bien,
diablos, está bien. Todo el verano repasando sistemas y comprando manuales para
esto. Maldito D&D.
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